LE COIN DES CURIEUX édition des grands · mission découverte
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Mission découverte · 10 à 15 minutes

Une aventure pour les 8–10 ans

Le secret des quatre ordinateurs

Quatre machines se ressemblent très peu… et pourtant elles appartiennent à la même famille. Sauras-tu découvrir leur secret ?

Comprendre son environnement pour faire preuve de discernement.

Choisis un personnage

Chaque personnage t'accompagne avec son univers. Tu pourras ensuite imaginer ton propre guide.

Sélectionne un personnage pour ouvrir le laboratoire.

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1 · Je découvre

Qu’est-ce qu’un ordinateur ?

Avant de cliquer, prenons deux minutes pour comprendre.

Petit cours à lire tranquillement

Un ordinateur de bureau, un portable, une tablette et un téléphone reliés par un même circuit devant un paysage de montagne.
Observe : quatre formes très différentes, mais un même cœur informatique.
Un ordinateur est une machine électronique capable de recevoir des informations, de suivre les instructions d’un programme, de produire un résultat et de conserver des informations.
1

Il reçoit une information

Tu bouges la souris, tu touches l’écran, tu appuies sur une touche ou tu parles au micro. C’est toi qui lui donnes une information.

2

Il suit des instructions

À l’intérieur, le processeur exécute les instructions écrites dans un programme. Il calcule très vite, mais il n’invente pas tout seul ce qu’il doit faire.

3

Il donne un résultat

Il peut afficher une lettre, jouer un son, montrer une photo ou envoyer un message. Il peut aussi enregistrer ce résultat pour le retrouver plus tard.

Le premier grand déclic

Un téléphone moderne n’a pas la forme de l’ordinateur de la classe. Pourtant, il reçoit des informations, exécute des applications, affiche des résultats et garde des fichiers : un smartphone est donc aussi un ordinateur.

Tu n’as encore rien à deviner.
La prochaine étape te fera observer quatre formes d’ordinateur, une par une.
2 · Je regarde

Une famille, quatre formes

Clique sur chaque machine. Le laboratoire t’explique ce qui change… et ce qui reste pareil.

0 sur 4 observés

À toi d’observer

Commence par la machine qui t’intrigue le plus. Ici, une erreur est impossible : tu explores.

3 · Je regarde faire

Sous la coque

Grande tour ou petit téléphone : on retrouve les mêmes grandes fonctions à l’intérieur.

Trois éléments à connaître aujourd’hui

⚙️ Le processeur

Il exécute les instructions et fait les calculs nécessaires.

Image utile : le cuisinier qui réalise les étapes d’une recette.
📝 La mémoire vive (RAM)

Elle garde sous la main ce qui est utilisé maintenant. Elle se vide quand l’appareil s’éteint.

Image utile : la table de travail que l’on débarrasse le soir.
🗄️ Le stockage

Il conserve les applications, photos et fichiers même quand l’appareil est éteint.

Image utile : l’armoire où l’on range pour demain.
🖱️ Les entrées et sorties

Clavier, souris, écran tactile et micro envoient des informations. Écran et haut-parleur montrent le résultat.

Sur un téléphone, beaucoup de pièces sont réunies dans une seule coque.
Démonstration guidée : prendre et garder une photo
1 · EntréeTon doigt touche le bouton de l’appareil photo.
2 · TravailLe processeur exécute les instructions de l’application.
3 · RésultatL’image apparaît sur l’écran.
4 · StockageLa photo est enregistrée pour rester après l’arrêt.
Appuie sur « Démarrer ». Tu n’auras pas à remettre les étapes dans l’ordre : le guide te les montre.
4 · Je fais avec le guide

Le matériel et les logiciels

L’ordinateur ne se résume pas aux objets que l’on peut toucher.

Le matériel

C’est tout ce que l’on peut toucher : l’écran, la souris, le clavier, le processeur, la clé USB…

  • un objet
  • une pièce physique
  • en anglais : hardware

Les logiciels

Ce sont les programmes et leurs instructions : le système d’exploitation, le navigateur, le traitement de texte…

  • pas un objet à toucher
  • des instructions
  • en anglais : software

Et le système d’exploitation ?

Le système d’exploitation est le logiciel principal qui accueille l’utilisateur et permet de lancer les autres applications. Sur un PC, cela peut être Windows. Sur un téléphone, cela peut être Android ou iOS.

Observe maintenant la chaîne. Elle est déjà dans le bon ordre : avance simplement étape par étape.

💻La machine démarreLes pièces électroniques se mettent en route.
🧭Le système accueilleWindows, Android ou iOS prépare l’environnement.
🛠️L’application s’ouvrePar exemple le traitement de texte ou Photos.
📄Le fichier apparaîtUn texte ou une photo peut être lu et modifié.
5 · Je recommence seul

Trois vérifications tranquilles

Tout a déjà été expliqué. Si tu te trompes, un indice apparaît et tu peux réessayer tout de suite.

Mission accomplie

Premier déclic informatique !

💡Badge
Déclic informatique

Tu viens de comprendre une idée que beaucoup de personnes oublient : un ordinateur peut prendre des formes très différentes.

Je sais maintenant expliquer que…

  • un ordinateur reçoit des informations, suit des instructions et produit un résultat ;
  • un ordinateur de bureau, un portable, une tablette et un smartphone appartiennent à la même grande famille ;
  • le processeur travaille, la RAM aide pendant le travail et le stockage garde les fichiers ;
  • le matériel se touche, tandis qu’un logiciel est un programme.
Mission découverte terminée.

La trappe des très curieux

Une console de jeu, une télévision connectée et même une voiture moderne contiennent aussi des ordinateurs. Mais attention : tous les objets électriques ne sont pas forcément des ordinateurs. Nous apprendrons à faire la différence.

Mission d’écriture · facultative aujourd’hui

Donne une personnalité à ton guide

Ce personnage n’est encore qu’une première idée. À toi de décider qui il est, où il vit et comment il t’accompagnera dans les prochaines missions.

✍️ Tu imaginesTu rédiges ta propre description.
💾 L’ordinateur transformeTon texte devient un vrai fichier .txt.
🎨 Nous construisonsTa production te permet d'imaginer la suite de l'aventure.

Prochaine mission

Prendre les commandes : souris, clic, double-clic, clavier, fenêtre et application — expliqués un par un, puis manipulés sans piège.