Jouer la mission
Bienvenue à bord

Et si la curiosité
nous emmenait plus loin ?

Une famille, Harry, un camion plein de cartes… et des questions qui ouvrent de vraies aventures. Pour apprendre en jouant, observer et comprendre ensemble.

Première escale : comprendre les ordinateurs · Dès 8 ans · Sans inscription
🔎 Une question à la fois✋ On essaie pour de vrai💡 On se fait sa propre idée
À découvrir aujourd’hui

Choisis ta prochaine escale.

Trois façons d’entrer dans l’aventure, à son rythme.

01
Mission interactive · 8–10 ans

Le secret des quatre ordinateurs

Une enquête à jouer sur ordinateur. On observe, on répond et on crée son personnage. La progression reste sur cet appareil.

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Aperçu du coloriage du chou romanesco
À imprimer · 5 pages A4

Les spirales du vivant

Tournesol, pomme de pin, romanesco, ananas… Des formes à colorier et des détails à chercher dans la nature.

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27
Le Rendez-vous des Curieux

Des bits aux qubits

Un carnet de route de 27 épisodes, en huit étapes, pour les grands curieux qui aiment creuser une question.

Explorer les épisodes
Nouvelle enquête · Le vivant

Une fenêtre dans l’œuf.

Comment chercher des indices sous une coquille sans la casser ? Un support d’enquête guidée à vivre avec un adulte, puis à prolonger avec un vrai carnet d’observation.

Ouvrir cette mission
Notre boussole

La curiosité précède
la connaissance.

Une question suscite une enquête. On cherche des indices, on essaie, on comprend un peu mieux. Et on garde le droit d’être surpris.

Découvrir notre démarche
À l’école aussi

Une aventure qui tient dans une classe.

La première mission peut se jouer sans compte. Sa version publique utilise des personnages fictifs. Une édition de classe peut rester sur les ordinateurs de l’école.

La fiche pour les enseignants