Les fiches précisent les objectifs, les parcours et les documents fournis. Les regroupements de niveaux servent à choisir selon les acquis.
Tous les packs sont affichés. Chaque pack réunit cinq leçons.
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CE · CM5 leçons
Informatique primaire
Prendre confiance avec l’ordinateur : reconnaître, commander, enregistrer et retrouver.
Voir les cinq leçons : Informatique primaire
- Un téléphone est-il un ordinateur ?
- Prendre les commandes
- Mémoire et stockage : sous la coque
- Ranger et retrouver ses fichiers
- Trouver une information sur Internet
Objectifs, parcours et documents →
CE · CM5 leçons
Informatique primaire · pack 2
Je crée avec l’ordinateur. Créer un texte, une image légendée, une affiche, un tableau et un diaporama pour être compris.
Voir les cinq leçons : Informatique primaire · pack 2
- Un texte facile à lire
- Une image et une légende qui renseigne
- Une affiche claire
- Un tableau d’observations
- Quelques diapositives pour raconter
Guide adulte et fiches élèves inclus. Deux parcours, CE et CM, avec des manipulations et une trace personnelle.
Ouvrir dans mon espace →Compte adulte et accès au pack nécessaires.
CE · CM5 leçons
Informatique primaire · pack 3
Je programme et je teste. Donner des instructions à Harry, prévoir leur effet, tester un programme et corriger ses erreurs.
Voir les cinq leçons : Informatique primaire · pack 3
- Des instructions précises
- Je guide Harry sur un plan
- Je répète les bons gestes
- Mon programme réagit
- Je cherche et corrige le bug
Guide adulte et fiches élèves inclus. Deux parcours, CE et CM, avec des manipulations et une trace personnelle.
Ouvrir dans mon espace →Compte adulte et accès au pack nécessaires.
CE · CM5 leçons
Informatique primaire · Pack 4
Je navigue, je vérifie, je protège. Comprendre une page, vérifier avant de transmettre, protéger les informations et préparer son guide du curieux numérique.
Voir les cinq leçons : Informatique primaire · Pack 4
- Je comprends ce qu’une page me propose
- Je vérifie une information avant de la transmettre
- Je protège mes informations et celles des autres
- Un message me presse : je prends le temps
- Je crée mon guide du curieux numérique
Guide adulte et fiches élèves inclus. Deux parcours, CE et CM, avec des pages et des messages fictifs, des aides préparées d’Harry et une trace personnelle.
Ouvrir dans mon espace →Compte adulte et accès distinct à ce pack nécessaires. Ces cinq leçons ne sont pas offertes.
CE · CM5 leçons
Informatique primaire · pack 5
Quand ça ne marche pas, j’enquête !. Observer ce qui bloque, tester une chose à la fois, garder les indices et préparer une demande d’aide utile.
Voir les cinq leçons : Informatique primaire · pack 5
- Je clique, mais rien ne se passe
- Où est passé mon document ?
- Pourquoi je n’entends rien ?
- L’ordinateur fonctionne : pourquoi cette page ne s’ouvre pas ?
- J’aide Harry à comprendre le problème
Guide adulte et fiches élèves inclus. Deux parcours, CE et CM, avec trois ateliers par leçon et par parcours, des simulations et des aides préparées d’Harry. Aucun réglage réel de l’appareil n’est modifié.
Ouvrir dans mon espace →Compte adulte et accès distinct à ce pack nécessaires. Ces cinq leçons ne sont pas offertes.
CE · CM5 leçons
Informatique primaire · pack 6
Je photographie, je regarde, je transforme. Cadrer une scène, conserver l’original, transformer une copie et expliquer ce qu’une image montre ou ne prouve pas.
Voir les cinq leçons : Informatique primaire · pack 6
- Je choisis ce que mon cadre montre
- Je prends une photo et je garde mon original
- Je transforme une copie et je compare
- Ce que ma photo ne prouve pas
- Mon petit reportage d’observation
Guide adulte et fiches élèves inclus. Deux parcours, CE et CM, avec quatre ateliers photo par leçon et par parcours, des aides préparées d’Harry et un carnet personnel. Les originaux fournis restent intacts ; aucune photographie personnelle n’est envoyée.
Ouvrir dans mon espace →Compte adulte et accès distinct à ce pack nécessaires. Ces cinq leçons ne sont pas offertes.
CE · CM5 leçons
Informatique primaire · pack 7
J’échange, je partage, je coopère. Préparer un message, choisir les destinataires et les droits, retrouver une version et améliorer une production à plusieurs.
Voir les cinq leçons : Informatique primaire · pack 7
- Mon message arrive au bon endroit
- Qui peut voir ou modifier ?
- Je retrouve la bonne version
- Nous avançons sans tout effacer
- Notre production est prête à être transmise
Deux parcours, CE et CM, avec quatre ateliers par leçon et par parcours. Messages, documents et partenaires sont fictifs : les choix se testent dans une simulation préparée. Guide adulte, fiches élèves et aides d’Harry inclus.
Ouvrir dans mon espace →Compte adulte et accès à ce pack nécessaires. Pilote sur invitation ; vente en préparation.
CE1 · CE2 · CM5 leçons
Mathématiques
Partager, mesurer, préparer une recette, dessiner un plan et comparer des prix.
Voir les cinq leçons : Mathématiques
- Le pique-nique des parts truquées
- La cabane des bonnes mesures
- Les bonnes quantités du gâteau
- Le plan de ma cabane
- Le bon prix au bon moment
Objectifs, parcours et documents →
CE · CM5 leçons
Mathématiques primaire · pack 2
J’organise, je calcule, je vérifie. Préparer une sortie, répartir du matériel, peser un colis, lire une enquête et organiser un atelier.
Voir les cinq leçons : Mathématiques primaire · pack 2
- Préparer une sortie
- Distribuer du matériel
- Préparer un colis
- Lire les résultats d’une enquête
- Organiser un petit atelier
Guide adulte et fiches élèves inclus. Deux parcours, CE et CM, avec des manipulations et une trace personnelle.
Ouvrir dans mon espace →Compte adulte et accès au pack nécessaires.
CE1 · CE2 · CM5 leçons
Végétaux
Observer les plantes, suivre leurs transformations et expliquer les indices.
Voir les cinq leçons : Végétaux
- Comment une plante fabrique des graines ?
- Les cacahuètes poussent où ?
- Le jardin secret de la figue
- Le blé fleurit… mais où sont ses fleurs ?
- Le maïs : à chaque soie un grain possible
Objectifs, parcours et documents →
CE · CM · Collège5 leçons
Physique
Aimants, ombres, linge mouillé, tonnerre et électricité : enquêter sur le quotidien.
Voir les cinq leçons : Physique
- Le vélo et le secret des aimants
- Le théâtre de lumière
- Le mystère du linge mouillé
- Un éclair, puis le tonnerre
- De la pile au barrage
Objectifs, parcours et documents →
6e–5e · 4e–3e5 leçons
Informatique collège · pack 1
Comprendre les machines et les réseaux, programmer et protéger sa vie numérique.
Voir les cinq leçons : Informatique collège · pack 1
- Données et machines
- Programmer pour agir
- Réseaux et Internet
- Créer, organiser et partager des données
- Enquêter et protéger sa vie numérique
Objectifs, parcours et documents →
6e–5e · 4e–3e5 leçons
Informatique collège · pack 2
Créer une image, programmer une serre et choisir des protections adaptées.
Voir les cinq leçons : Informatique collège · pack 2
- Des images faites de données
- Programmer une serre
- Sauvegarder, synchroniser et retrouver
- Des comptes bien protégés
- Une IA peut-elle se tromper ?
Objectifs, parcours et documents →
6e–5e · 4e–3e5 leçons
Informatique collège · pack 3
Vérifier des graphiques, construire une page et expliquer un projet numérique.
Voir les cinq leçons : Informatique collège · pack 3
- Lire un graphique sans se faire piéger
- Construire une page claire et accessible
- Faire circuler un message fiable
- Le numérique a une empreinte
- Un projet numérique, du besoin aux tests
Objectifs, parcours et documents →