Jouer la mission
Carnet des missions

Apprendre, c’est partir en enquête.

Une histoire, des indices, des essais et une question à emporter. La première mission se joue directement dans le navigateur.

La bande et Harry au départ de leur aventure
Mission 01 · Informatique · Dès 8 ans

Le secret des quatre ordinateurs

Que se cache-t-il derrière l’écran ? Explore les machines, rencontre les personnages et mets tes découvertes à l’épreuve.

  • Une aventure interactive à son rythme
  • Aucun compte à créer
  • Progression gardée sur l’appareil utilisé
Jouer maintenant
OBSERVER · COMPRENDRE · DISCERNER
Mission spéciale · Le vivant · Avec un adulte

Une fenêtre dans l’œuf

Que peut révéler la lumière sans casser la coquille ? Une enquête guidée avec des schémas, des questions et un carnet à imprimer.

  • Support de projection et mode lecture
  • Observation réelle accompagnée par un adulte
  • Schémas d’apprentissage, sans diagnostic à l’écran
Découvrir l’enquête
Et ensuite ? Les questions des enfants après la première séance guideront la suite des aventures informatiques.